Fictizia formación especializada

Máster en

Postproducción, Composición y VFX con Foundry Nuke

Foundry NukeX, DaVinci Resolve, Foundry Mari y Foundry Modo

La postproducción es indispensable en el flujo de trabajo de una producción. La flexibilidad y las posibilidades creativas que ofrece permiten, tanto a técnicos como a artistas audiovisuales, realizar un proyecto de alta calidad.

Este máster te introduce en los fundamentos técnicos y artísticos necesarios para realizar los efectos especiales digitales que se utilizan en las grandes producciones, utilizando The Foundry Nuke, una excelente plataforma para la composición. Y para completar la especialización, el último módulo de este máster te introduce en en el mundo del 3D con Modo, donde aprenderás a modelar, animar e iluminar para crea efectos como el camera mapping, Davinci Resolve, el programa más usado en la corrección de color, y una introducción a The Foundry Mari, el programa de texturizado más avanzado del mercado

Programa de contenidos

Módulo 1: Introducción a la Composición I
  • Introducción a NukeX
    • Interfaces, editor de atributos, configuración de proyecto
    • Flujo de trabajo por nodos y Viewer
    • Canales y perfiles de color
    • Composición general
    • Frame cycler
    • Composición con alfas premultiplicado
  • Rotoscopias y Transformaciones
    • Animación y transformaciones
    • Curve Editor y Dope Sheet
    • Reformat, Crop y Motionblur
    • Introducción a Rotoscopia
    • Máscaras y Mattes
    • Track 2D, estabilizado y matchmoving
  • Cromas y Correción de color
    • Bluescreen y Greenscreen Cromas
    • Keylight y Luma
    • Primatte e IBK
    • Correción de Color
    • Filtros y Efectos
Módulo 2: Composición 3D, Camera Projection, Track 3D
  • 3D Tracking
    • Principios fundamentales Matchmoving
    • Fotogrametría y Parallax
    • Análisis de movimientos de cámaras
    • Film Back, Film Gate, CCD
    • 3D tracker
  • Composición 3D
    • Importar Objetos y Cámaras
    • Transformación de objetos
    • Render Scanline y composición 2.5D
    • UV Mapping y Camera Projection
    • Matte painting 3D extraction
  • Rotopaint y Rig Removal
  • Reiluminación
  • Composición Render Multicanal
  • Sistemas de Partículas
  • Deep Compositing
  • Estereoscopía
Módulo 3: Modo, Mari y Davinci Resolve
  • Corrección de color con Davinci
    • Gestión de proyectos
    • Conformado de videos
    • Corrección de color primaria
    • Correcciones Secundarias
    • Nodos y Efectos
    • Looks y estilos
  • The Foundry Modo
    • Interface y workflow
    • Modelado poligonal
    • Mapeado
    • Materiales e Iluminación
    • Animación
  • The Foundry Mari
    • Introducción
    • Pinceles y Capas
    • Shaders
    • Texturizado no destructivo
    • Exportación a Nuke

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