Aprende a trabajar con las herramientas y técnicas de modelado, animación y efectos 3D que se integran en Maxon Cinema 4D en Fictizia, Maxon Training Center Provider.
3D, VFX y Motion Graphics
Curso de Cinema 4D (en remoto)
Enfoque y objetivos
Los artistas gráficos buscan soluciones cada vez más creativas y flexibles para conseguir que sus diseños aumenten en calidad. El 3D permite ampliar los estilos artísticos además de ofrecer una libertad total en el proceso de creación, haciendo que el autor pueda centrar su trabajo en los resultados y en alcanzar el objetivo que busca.
Con este curso de Cinema 4D aprenderás todas las técnicas y conceptos esenciales de generación de imágenes 3D, siguiendo además un pipeline real de producción con el que podrás dar forma a tus conceptos originales.
Gracias a este curso de Cinema 4D conocerás en profundidad las herramientas básicas y avanzadas de modelado de geometría poligonal, y las poderosas herramientas de animación y efectos que se integran en Maxon Cinema 4D. Posteriormente el curso se adentra en la teoría y aplicación de conceptos de iluminación y materiales, que son los protagonistas a la hora de otorgar una estética determinada a un proyecto.
Profesorado del curso
El equipo de profesores de Fictizia está formado por expertos profesionales en activo y con una larga y rica trayectoria profesional que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente y cumplir el objetivo de Fictizia de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral más exigente. Cada integrante del profesorado de Fictizia es un/a gran especialista en su campo que además comparte sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo en nuestras aulas.

Luis Lancho
Freelance Motion Graphics Designer y Art Director desde 2012 especializado en diseño de Media Brand identity y Social Media. Actualmente gran parte de su trabajo está enfocado en la creación de contenidos audiovisuales para internet, ya sea publicidad, documental o corporativo. Especializado en Maxon Cinema 4D y Adobe After Effects, Luis además tiene experiencia en vídeo como operador y asistente de cámara y anteriormente se dedicó profesionalmente a la pintura, la ilustración y la escultura, lo que le aporta una visión global en el desarrollo de proyectos, desde el planteamiento al Render.

Álvaro Rebollo
Director de VFX y Motion Graphics en Mach studio y MAXON Certified Instructor para Cinema 4D, Álvaro es especialista en 3D, VFX y Motion Graphics y tiene más de diez años de experiencia profesional. Trabaja además como freelancer para diversos estudios, agencias de publicidad, productoras y cadenas de TV realizando proyectos internacionales para clientes como Discovery MAX Channel, AXN, FOX, MTV, Paramount o TVE.
El programa de contenidos
La formación en Fictizia se basa en una metodología teórico–práctica completamente orientada a dar respuesta a lo que el mundo laboral más exigente demanda actualmente.
En cada sesión formativa el profesor/a irá avanzando en la formación junto con los estudiantes mediante el desarrollo de los ejercicios prácticos que van involucrando progresivamente nuevos contenidos teóricos del programa de contenidos. Cada una de las prácticas se ha diseñado expresamente como reflejo de las técnicas, procesos, necesidades y situaciones reales que el alumno/a se encontrará después en su día a día laboral.
Además, esta formación no solo instruye en la mera ejecución de técnicas con el único fin de producir, también se preocupa de enseñar los fundamentos teóricos y críticos que le permitirán al alumno/a tomar decisiones basadas en criterios objetivos y analíticos de forma autónoma.
El conjunto de prácticas que se realizarán a lo largo de toda la formación está diseñado con una doble función: ser una parte esencial del proceso de aprendizaje durante el máster y también, una vez terminados los estudios de forma satisfactoria, actuar como su portafolio/reel con la que demostrar todas las capacidades aprendidas y que el alumno/a es capaz de llevar a cabo profesionalmente con solvencia. Algo esencial a la hora de acceder y desenvolverse posteriormente en el mercado laboral.
- Interface y espacio 3D. Movimientos en espacio
- 3D. Mover, rotar, escalar. Visores.
- Creación de geometrías. Primitivas. Uso del Object y Attribute Manager.
- Curvas y Objetos NURBS. Jerarquías.
- Objetos Generadores (Array, Boole, Metaball, Spline Mask, etc).
- Deformadores.
- Introducción al Modelado Avanzado. Malla Editable.
- Introducción a Iluminación. Tipos de luces y propiedades. Técnicas básicas de iluminación.
- Editor de materiales. Propiedades de material.
- Generación básica de materiales personalizados.
- Etiquetas básicas.
- Animación. Uso del PowerSlider y ventana Timeline.
- Curvas de animación. Tipos de interpolación.
- Cámaras y propiedades básicas.
- Render y configuración de render. Integración con Adobe After Effects.
- Introducción a Mograph. Objeto cloner básico y Effectores básicos.
- Introducción a Dinámicas. Cuerpos rígidos y partículas.
- Introducción a Xpresso. Driven Key.
- Thinking Particles básico.
Vuelve a ver tus clases las veces que quieras
A medida que la formación avance, las clases se irán grabando según se van desarrollando y poniendo a disposición del alumnado, tanto si están cursando en modalidad presencial como en remoto, en un servidor NAS de FICTIZIA específico al que podrán acceder desde cualquier lugar.
Así podrás volver a consultar cualquier detalle en todo momento durante tu formación.