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3D, VFX y Motion Graphics

Curso de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine

Desarrollo de Videojuegos multiplataforma, 3D, blueprints, audio, física

3D, VFX y Motion Graphics

Curso de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine

  • Desarrollo de Videojuegos multiplataforma
  • 3D
  • blueprints
  • audio
  • física
Duración 60 horas
Coste 900 €
Plazas 8 alumnos
Modalidad Presencial
Dirigido a Diseñadores interactivos, Artistas 3D y 2D
Requerimientos No se requieren conocimientos previos.
Próximas ediciones
31 de Octubre de 2018 lunes, miércoles y viernes de 19:00 h a 22:00 h

Enfoque y objetivos del Curso

Unreal Engine es un motor de juego desarrollado desde 1998 por Epic Games muy completo, versátil y potente. Utilizado en todo el mundo por desarrolladores independientes y grandes estudios para desarrollar juegos en multitud de plataformas. Unreal Engine 4 es compatible con Windows, Linux, macOS, iOS y Android además de las videoconsolas actuales como Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Lo mejor de todo, puedes descargar el motor gráfico de manera gratuita y usarlo para el desarrollo de videojuegos, educación, infoarquitectura, realidad virtual, cine o animación.

Gracias al fotorrealismo y el rendimiento alcanzados por la cuarta generación del motor, así como la introducción de la programación visual con Blueprints, Unreal Engine 4 se ha convertido en un estándar en la industria de los videojuegos.

Este curso está diseñado para que el alumno aprenda a usar las herramientas que Unreal Engine 4 proporciona para la creación de videojuegos y aprenda conceptos y nociones de diseño de videojuegos para que pueda llevar sus ideas hasta el resultado final; construyendo niveles y programando mecánicas y sistemas de juego únicamente con el uso de Blueprints. De esta manera no es necesario que el alumno tenga conocimientos previos de programación.

Programa de estudios

  1. Fundamentos
    • Historia de los videojuegos
    • Producción de un videojuego
    • Conceptos de diseño y desarrollo de videojuegos
    • Launcher
    • Proyectos
    • Interfaz
    • Importar Assets
    • Navegación y transformación
  2. Modelado
    • Pinceles BSP
    • Geometry Edit
  3. Materiales
    • Creación de materiales
    • Instancias de materiales
  4. Iluminación
    • Luces
    • Lightmass
  5. Animación
    • Matinee
    • Level Sequencer
    • Blueprint timelines
  6. Programación de mecánicas de juego con blueprints
    • Introducción a variables, eventos, funciones y algoritmos
    • Programación de sistemas de jugabilidad
    • Elementos interactivos
  7. Efectos de postproducción (VFX)
    • Correción de color
    • Efectos de lente y película
    • Sistemas de partículas
  8. Sonido
    • Preparación audio
    • Implementar sonidos con blueprints
  9. Creación de interfaces
    • Widgets
    • Creación de menús
  10. Terrenos y vegetación
    • Creación y modelado de terrenos
    • Material por capas para terreno (Vertex Painting)
  11. Packaging (Exportar proyectos)

Profesorado

En Fictizia tenemos muy claro que quién imparte las clases siempre es clave. Con el objetivo de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral, el equipo de profesores de Fictizia​ está formado por profesionales con una larga trayectoria profesional, lo que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente como el actual. Cada profesor de Fictizia es un especialista de alto nivel en su campo que además comparte en las aulas de Fictizia sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo. Por eso estamos tan orgullosos de nuestro profesorado.

Daniel Comesaña

Daniel Comesaña

Diseñador y Desarrollador de Videojuegos graduado en la Universidad Camilo José Cela, Máster en producción 3D y Postproducción con Foundry Nuke y especialista en el motor grafico hiperrealista Unreal Engine. Además de disponer de grandes conocimientos sobre el desarrollo profesional de Videojuegos, Daniel también domina la creación CGI así como la edición y la postproducción de video lo que le ofrece una visión global a la hora de plantear sus creaciones interactivas.

La opinión de nuestros alumnos es la mejor garantía.

Las experiencias y vivencias de las personas que han estudiado en nuestras aulas, con nuestros profesores y nuestros planes de estudios y los resultados que han obtenido tras aprender con Fictizia, son la prueba irrefutable del éxito de nuestra forma de entender la formación y de nuestro método educativo.

Fictizia impartió un curso a medida a nuestro Departamento de producción y arte final en Contrapunto BBDO y, después de tantos años trabajando en esto, puedo decir que ojalá todos los centros de formación ofrecieran lo mismo y de la misma manera que Fictizia. El trato, la atención personal a la hora de elaborar el temario en función de lo que necesitábamos y los profesores que son unos cracks y están al día en todo, hacen que sólo les pueda poner un 10.

Javier Luján Director de producción Contrapunto BBDO

Estuvimos buscando un curso de iniciación en el mundo On-line para el departamento de Creación y Estudio OFF en Ogilvy-One. Y Fictizia fue la única escuela que supo contestar a todas nuestras necesidades. Un curso a medida en función del cargo y conocimientos de cada uno, trato personalizado, y sobretodo la predisposición de los profes para inculcarnos siempre las ganas de hacer trabajos diferentes e innovadores. Tanto es así que ya hemos lanzado nuestros primeros proyectos on-line reales. Fictizia es una Escuela 100% recomendable!!

Mario Arcos Director de arte Ogilvy One

Las mejores empresas confían en nuestros alumnos

La calidad de la formación que reciben las personas que se forman en FICTIZIA se refleja en el nivel de las empresas que las contratan. Es un orgullo que las mejores compañías confíen en las capacidades de nuestros alumnos y es la mejor prueba de la efectividad de la formación que ofrecemos.

  • Alumnos Fictizia en Google
  • Alumnos Fictizia en El Ranchito
  • Alumnos Fictizia en Ogilvy
  • Alumnos Fictizia en BBVA Next
  • Alumnos Fictizia en Lola Mullenlowe
  • Alumnos Fictizia en Ánima-Kitchent
  • Alumnos Fictizia en Atresmedia
  • Alumnos Fictizia en BQ
  • Alumnos Fictizia en DDB
  • Alumnos Fictizia en Mach
  • Alumnos Fictizia en Byte London
  • Alumnos Fictizia en indra
  • Alumnos Fictizia en The Cocktail
  • Alumnos Fictizia en *SCPF
  • Alumnos Fictizia en Ediciones SM
  • Alumnos Fictizia en Paradigma digital
  • Alumnos Fictizia en Panda Security
  • Alumnos Fictizia en Exit Consultores Audiovisuales
  • Alumnos Fictizia en Mediaset
  • Alumnos Fictizia en Everis
  • Alumnos Fictizia en JWT
  • Alumnos Fictizia en Lalivingston
  • Alumnos Fictizia en Kairos DS
  • Alumnos Fictizia en Twin Pines
  • Alumnos Fictizia en LUCA data driven solutions
  • Alumnos Fictizia en Redbility
  • Alumnos Fictizia en LeChuck
  • Alumnos Fictizia en Liquid Squad
  • Alumnos Fictizia en Social Mood
  • Alumnos Fictizia en Warner Bros International tV Production