Aprende a trabajar con el software profesional más utilizado mundialmente en la industria del cine y la publicidad para la generación de imágenes y animaciones CGI
3D, VFX y Motion Graphics
Máster en 3D y VFX con Autodesk Maya
Enfoque y objetivos de este Máster
Autodesk Maya es, sin lugar a dudas, el software profesional más utilizado mundialmente en la industria del cine y la publicidad para la generación de imágenes y animaciones CGI.
Considerado como un estándar dentro de los flujos de trabajo de las grandes producciones en los estudios y productoras y parte fundamental en el desarrollo de proyectos tanto de animación 3D como de aquellos de imagen real que requieren de la integración de imágenes, secuencias y efectos generados digitalmente, Autodesk Maya se erige como la plataforma fundamental sobre la que se llevan a cabo distintos procesos esenciales en la creación de películas, videojuegos, publicidad y otras piezas audiovisuales del más alto nivel.
Además de para crear escenarios y personajes 3D, la capacidad de Autodesk Maya para la generación CGI de efectos basados en dinámicas de objetos rígidos, física de partículas y mecánica de fluidos (líquidos y gases, fuego…) también convierten al software en una pieza fundamental en proyectos que requieren la integración de este tipo de elementos con una factura completamente fotorrealista.
El Máster en 3D & VFX con Autodesk Maya de Fictizia, impartido por especialistas con una enorme experiencia profesional, está diseñado para que los ocho alumnos de cada convocatoria adquieran todos los conocimientos sobre generación de imágenes 3D y efectos visuales que necesitan para integrarse posteriormente en los equipos de producción de las mejores productoras llevando a cabo sin problemas su trabajo dentro de los proyectos audiovisuales más exigentes.
Comenzado por los conceptos esenciales de la interfaz y el entorno de Autodesk Maya así como del sistema de trabajo, los alumnos conocerán en profundidad todos sobre el modelado de entornos, superficies rígidas y personajes para posteriormente aplicarles texturas. En el Master además aprenderán los conceptos de iluminación 3D y a renderizar con los motores Arnold y Maxwell Render, yendo más allá de la técnica y adentrándose en técnicas de iluminación narrativa para hacer que la luz sea un elemento más en la historia. Partes esenciales del programa de estudios de este Máster también son la creación de diversos efectos de postproducción, la generación de efectos dinámicos, la animación orientada a proyectos de Motion Graphics y la creación de sistemas básicos del control de personajes (rigging) para posado y animación.
Este Máster en 3D y VFX con Autodesk Maya va mucho más allá del mero dominio del programa. El enfoque teórico–práctico del Máster tiene por objetivo que los alumnos adquieran no solo toda la cualificación meramente técnica necesaria para llevar a buen puerto un proyecto, también que eleven su perfil artístico y que aprendan diversos métodos de trabajo profesionales que harán que su forma de trabajar sea la más competente, efectiva y productiva en su día a día dentro del sector profesional.
Las distintas prácticas que se plantean a lo largo del Máster tienen por objetivo, además de que se vayan asimilando por completo los contenidos que se van impartiendo, que los alumnos dispongan, al finalizar sus estudios, de una reel que demuestre todos los conocimientos que han ido adquiriendo para incorporarse al mercado profesional.
El Máster en 3D & VFX con Autodesk Maya de Fictizia está dirigido a todos aquellos que quieran convertirse en profesionales de la creación de VFX digitales de la mano de especialistas de reconocida trayectoria y no requiere que el alumno tenga conocimientos previos de 3D.
Tu profesorado
El equipo de profesores de Fictizia está formado por profesionales con una larga trayectoria profesional, lo que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente y cumplir el objetivo de Fictizia de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral. Cada profesor de Fictizia es un gran especialista en su campo que además comparte sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo en nuestras aulas.

Manuel Casal
Operador titulado de Autodesk Maya y dedicándose profesionalmenente al 3D y a la postproducción digital desde el 2003. A lo largo de todos estos años, Manuel ha compaginado su trabajo en películas y series como Alatriste, Hermanos, El don de Alba, Allí abajo, etc… con la docencia. También dispone de una gran experiencia en la postproducción en el ámbito del Videoclip ( Love of Lesbian, Red Brunch, Innocence, Sober, etc..) y la Publicidad. Disfruta mucho de su labor como docente tratando que el alumno siempre entienda, además del software, los conceptos de imagen y postproducción digital que marcan la diferencia de calidad en un proyecto.

Óliver Martel
Senior 3D/VFX Artist con más de 20 años de experiencia y 12 años como docente. Especialista en producción 3D, postproducción, iluminación y motores de Render, entre sus clientes se encuentran agencias como Sra. Rushmore y firmas como Coca-Cola, Jaguar, Warner o Electronic Arts. Es además Autodesk Certified Instructor y formador certificado por el "Learning and Performance Institute" de Coventry (UK) y nuestro coordinador de formación del Área de 3D, VFX y Motion Graphics.
El programa de estudios
Los alumnos demuestran los resultados
La calidad que alcanzan los trabajos que aprenden a llevar a cabo las personas que estudian en Fictizia son la prueba irrefutable del éxito de nuestros planes de estudios, la metodología de Fictizia y nuestra forma de entender la formación.
Las opiniones de los alumnos son la mejor garantía.
Las experiencias y vivencias y los resultados que han obtenido las personas que han estudiado en nuestras aulas, con nuestros profesores son la prueba más evidente del éxito de nuestra forma de entender la formación y de nuestro método educativo.