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En Fictizia tenemos muy claro que quién imparte las clases siempre es clave. Con el objetivo de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral, el equipo de profesores de Fictizia​ está formado por profesionales con una larga trayectoria profesional, lo que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente como el actual. Cada profesor de Fictizia es un especialista de alto nivel en su campo que además comparte en las aulas de Fictizia sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo. Por eso estamos tan orgullosos de nuestro profesorado.

Ángel Corral Arias

Ángel Corral Arias

Diseñador de productos digitales, UX Engineer y consultor con más de 14 años de experiencia profesional trabajando para clientes como Movistar, LG, Qbicom, Galp, Hitachi, Dyson, Cohética digital, Micronet, el sindicato de petróleo y gas privado argentino o el Dpto. de infografía de El Mundo. Ángel además compagina su trabajo con la docencia desde hace 13 años y ha sido ponente en diversos eventos y congresos de desarrollo como FrontFest y OpenExpo Europe. También es coautor de dos guías prácticas editadas por Anaya Multimedia y es director del área de UX y Desarrollo Web de Fictizia.

Óliver Martel

Óliver Martel

Senior 3D/VFX Artist con más de 20 años de experiencia y 12 años como docente. Especialista en producción 3D, postproducción, iluminación y motores de Render, entre sus clientes se encuentran agencias como Sra. Rushmore y firmas como Coca-Cola, Jaguar, Warner o Electronic Arts. Es además Autodesk Certified Instructor y formador certificado por el "Learning and Performance Institute" de Coventry (UK) y nuestro coordinador de formación del Área de 3D, VFX y Motion Graphics.

Raúl González

Raúl González

Ilustrador especializado en las últimas técnicas de Concept Art para videojuegos y cine. Formado como realizador de cine de animación e ilustración, compagina su perfil docente con la participación en diferentes proyectos como ilustrador freelance. Con más de 8 años de experiencia profesional actualmente está centrado en el desarrollo de gráficos para videojuegos y Apps.

Pedro Manero

Pedro Manero

Director Creativo Ejecutivo con más de una década de experiencia. En 2013 funda Beirut & Aterton donde continúa con su pasión por las campañas 360º (gráfica publicitaria, branding, diseño editorial...). Licenciado en Publicidad y RRPP por la Universidad Antonio de Nebrija, ha trabajado para marcas como LVMH, Moët Hennessy, Oracle, Grupo L´Oréal, Icex, Unilever, Shell, TAG Heuer, PwC o Bankinter.

Alejandro Ronda

Alejandro Ronda

Certificado por la propia casa BlackMagic Design como instructor de instructores de color correction con DaVinci Resolve, comenzó como diseñador y postproductor. Más tarde trabajó como fotógrafo hasta encontrarse con la narrativa visual del cine y especializarse como director de fotografía hace más de 13 años. Con la unión de los conocimientos de postproducción y narración visual de imagen y luz derivó al mundo del etalonaje, trabajando en documentales, publicidad, videoclips y diversas obras de ficción.

Alfonso Prieto Sarri

Alfonso Prieto Sarri

Modelador 3D y Senior Character Artist, comenzó su carrera como Ilustrador, está especializado en escultura digital e impresión 3D y tiene más de 8 años de experiencia profesional trabajando para diversas empresas dedicadas a la producción audiovisual, agencias de publicidad y estudios de desarrollo de videojuegos como Scale75, La Bombilla o Axxus Entertainment.

Álvaro Rebollo

Álvaro Rebollo

Director de VFX y Motion Graphics en Match studio y MAXON Certified Instructor para Cinema 4D, Álvaro es especialista en 3D, VFX y Motion Graphics y tiene más de diez años de experiencia profesional. Trabaja además como freelancer para diversos estudios, agencias de publicidad, productoras y cadenas de TV realizando proyectos internacionales para clientes como Discovery MAX Channel, AXN, FOX, MTV, Paramount o TVE.

Ulises Gascón

Ulises Gascón

Technical Program Manager en Google, Ulises es desarrollador Full Stack JavaScript especializado en Internet of Things con hardware libre como Arduino y Raspberry Pi y un colaborador activo en la comunidad de desarrollo de software libre, siendo además fundador de Open Source Weekends, la mayor comunidad sobre el mundo Open Source en España. Experto en el desarrollo de prototipos y productos con HTML5, JavaScript y Node.js. También Ex-IBMer, en su años en el gigante azul realizó diversas mejoras, aplicaciones y plugins para IBM Connections además de liderar equipos de innovación y formar a ejecutivos y empleados.

Daniel Helix

Daniel Helix

Creativo multidisciplinar especializado en branding y packaging con más de 25 años de experiencia, ha trabajado en las consultoras de marca más importantes a nivel nacional e internacional: Landor Associates, Futurebrand, CBA (Ogilvy) y Addison y ha realizado proyectos para las primeras marcas del mercado: Danone, Movistar, Chupa-Chups, Kelloggs, Félix Solís, Navidul, Mercadona, Kraft Foods, Carrefour, Unilever, Eroski, Schweppes, Bonduelle, Nestlé, Campofrío, Auchan... También es colaborador con clientes directos.

Jon Rojí

Jon Rojí

Frontend Team Leader en Sngular, donde comparte su pasión por las arquitecturas web, propiciando historias de amor estricto entre desarrolladores y código. Defensor de lo estándar, crítico con el código del día anterior, enfocado actualmente en sacar el máximo partido a Angular 2 y Polymer y trabajando en proyectos de gamificación multimedia en web, aplicaciones híbridas para móvil y arquitecturas de componentes utilizando también en su día a día otras tecnologías como NodejS, Gulp, Greenshock, Cordova, AWS, HTML5 y distintas librerías gráficas, así como animaciones y gráficos en CSS3.

Carlos Hernández

Carlos Hernández

Carlos es, desde 2014, el CTO de Gamify, una red social en la que ha implementado desde la maquetación frontend hasta la estructura interna de bigdata, pasando por los esquemas de datos, la gestión de los servidores y la programación de todo el código. Antes de la startup Gamify, ya contaba con más de 6 años de experiencia en el sector trabajando tanto en proyectos personales como con empresas de la talla de Fundación Repsol o Everis. Apasionado del desarrollo de software, también ha trabajado con hardware, middleware, inteligencia artificial, decenas de apis, interfaces de usuario, e incluso creó su propio motor gráfico 2d en Java, enfocado a crear un framework completo de desarrollo de videojuegos.

Jose Ramón Saura

Jose Ramón Saura

Especialista en SEO y reputación online. En 2012 fundó Design Up Spain, una agencia de marketing digital y posicionamiento on-line que trabajaba a modo de consultoría e implementación de estrategias SEO, SEM y redes sociales. Ha participado como docente en escuelas de negocios como ESIC Business & Marketing School, la Escuela Europea de Negocios (EEN), la Escuela de Organización Industrial (EOI) o el Centro de Estudios Financieros (CEF). También es organizador en Google Developer Groups y Marketing Mentor en programas de Google a startups en programas de Google como Google Campus Madrid o Google Launchpad Week en Madrid y Barcelona.

Jose Luis Represa

Jose Luis Represa

Programador JavaScript senior y uno de los arquitectos de la app de BBVA. En su día a día se dedica sobre todo a desarrollar aplicaciones híbridas con Ember.js y HTML5 pero cualquier idea o tecnología es buena para trastear y empezar un proyecto nuevo siempre que se pueda desarrollar con JavaScript. Una de sus virtudes es su pereza a la hora de realizar tareas complejas lo que le obliga a automatizar su trabajo mediante scripts utilizando Node.js y otras herramientas de automatización como Gulp o BroccoliJS.

Jose Gallego

Jose Gallego

Desarrollador de software Senior en Intelygenz, amante del software en general y de Python en particular. Evangelista del TDD, hace del principio de sencillez una máxima en su día a día: «si algo es demasiado complejo para ser explicado es que no está bien hecho». Jose es un enamorado de la automatización de procesos y de aplicar la forma "Pythonica" de hacer las cosas aunque también sea un firme defensor de que lo importante no es tanto el lenguaje como lo que se hace con él. Además, por su trayectoria profesional, dispone de un gran conocimiento del mundo startup y es orgulloso co-fundador de la comunidad "Open Source Weekends".

Daniel Comesaña

Daniel Comesaña

Diseñador y Desarrollador de Videojuegos graduado en la Universidad Camilo José Cela, Máster en producción 3D y Postproducción con Foundry Nuke y especialista en el motor grafico hiperrealista Unreal Engine. Además de disponer de grandes conocimientos sobre el desarrollo profesional de Videojuegos, Daniel también domina la creación CGI así como la edición y la postproducción de video lo que le ofrece una visión global a la hora de plantear sus creaciones interactivas.

Theba Gómez

Theba Gómez

Experta en gestión de proyectos con metodologías ágiles y Design Thinking, es además facilitadora y coach de equipos. Durante más de 5 años trabajó en la implementación de mega-proyectos en una multinacional de software y tecnología para la salud. De lo que más orgullosa se siente es de ser la embajadora de los Guilds en Open Source Weekends, de crear un ecosistema para el desarrollo de proyectos Open Source y de fomentar la Cultura Libre hasta donde sea posible. También es responsable del diseño e implementación de un plan de formación técnico y de gestión de proyectos Open Source, así como de habilidades transversales (cultura de equipo, comunicación…). Las metodologías ágiles le han perseguido desde hace muchos años; especialmente enganchada a bajar a tierra toda esa locura que implica Scrum, Agile Project Management y Design Thinking. Colaboradora y mentora freelance en StartUps y PYMes.

Samuel Dorado

Samuel Dorado

Senior Frontend Developer en Grupo MÁSMÓVIL y apasionado de las tecnologías Web. Lleva varios años desarrollando proyectos con Angular en los que ha tenido que aprender a llevarse bien con todas sus versiones (empezando por la rc.2), lo que le ha proporcionado bastantes heridas de guerra (y puntos de experiencia) en eso de desarrollar aplicaciones web con el framework de Google y Microsoft. Otra de sus pasiones son los videojuegos y colabora activamente en el podcast «Pixel Oculto», donde habla de videojuegos de ayer y hoy.

Luis Lancho

Luis Lancho

Freelance Motion Graphics Designer y Art Director desde 2012 especializado en diseño de Media Brand identity y Social Media. Actualmente gran parte de su trabajo está enfocado en la creación de contenidos audiovisuales para internet, ya sea publicidad, documental o corporativo. Especializado en Maxon Cinema 4D y Adobe After Effects, Luis además tiene experiencia en vídeo como operador y asistente de cámara y anteriormente se dedicó profesionalmente a la pintura, la ilustración y la escultura, lo que le aporta una visión global en el desarrollo de proyectos, desde el planteamiento al Render.

Martina Matarí

Martina Matarí

Martina Matarí es Analista de Seguridad y forma parte del equipo de respuesta a incidentes de seguridad (CSIRT) Global en Telefónica S.A. Cuenta con más de 8 años de experiencia en el sector y con certificaciones tales como CEH y OSCP y además es fundadora de The Hackers Garage, una empresa que pretende acercar el hardware aplicado a la seguridad desde cero a través de proyectos DIY y talleres.

Julieta Cuadrado

Julieta Cuadrado

Senior Backend Developer con 20 años de experiencia en programación con tecnologías desde PHP hasta .NET pasando por C y C++. Desde hace 7 años trabaja como especialista en Symfony / MySQL para diferentes empresas y startups como Mumablue, Trivago o BQ abarcando una gran variedad de productos y sectores. Enamorada del espíritu Agile, de Docker, de TDD, de los patrones de diseño, del Solid y del buen código en general.

Jaime Bescansa

Jaime Bescansa

Profesional del 3D con más de 19 años de experiencia tanto en cine como en series de televisión y con pasión por la creatividad, la técnica y la enseñanza. Partiendo de una formación académica en Bellas Artes, Jaime ha centrado la mayor parte de su carrera en las especialidades de Rigging de personajes, la programación de herramientas de ayuda al pipeline y los Character FX, especializándose en este ámbito en la simulación de telas. Ha trabajado en las primeras producciones de 3D del país como El Bosque Animado (Dygra Films), Donkey Xote, El Cid , Pérez I y II, Gisaku (Bren Entertainment / Filmax Animation). También ha sido Supervisor 3D y posteriormente Director Técnico del Área audiovisual de Zinkia Entertainment con la serie Pocoyó y Character FX Lead en Ilion Animation Studios, donde colaboró en la creación del departamento de Character FX durante la producción realizada para Paramount Pictures. En la actualidad Jaime trabaja como freelance 3D, consultor e ilustrador.

Carlos Hernando

Carlos Hernando

Software Engineer forjado en startups como Tech Lead y CTO, Carlos ha desarrollado múltiples soluciones con Python y JavaScript / Typescript utilizando diferentes frameworks como Django y React. Administrador de GNU/Linux desde sus comienzos, ahora diseña e implementa infraestructuras en la nube principalmente sobre Amazon Web Services. Actualmente trabaja con arquitecturas Serverless siempre aunando los principios de las metodologías ágiles y la cultura DevOps en el equipo.

Manuel Casal

Manuel Casal

Operador titulado de Autodesk Maya y dedicándose profesionalmenente al 3D y a la postproducción digital desde el 2003. A lo largo de todos estos años, Manuel ha compaginado su trabajo en películas y series como Alatriste, Hermanos, El don de Alba, Allí abajo, etc… con la docencia. También dispone de una gran experiencia en la postproducción en el ámbito del Videoclip ( Love of Lesbian, Red Brunch, Innocence, Sober, etc..) y la Publicidad. Disfruta mucho de su labor como docente tratando que el alumno siempre entienda, además del software, los conceptos de imagen y postproducción digital que marcan la diferencia de calidad en un proyecto.

Patricia Galán de Castro

Patricia Galán de Castro

Senior UX Designer en Tuenti, en los últimos 7 años Patt ha desarrollado su carrera en los sectores de banca, telco y retail colaborando tanto en proyectos de rediseño de marca como en proyectos de transformación digital. Ingeniera en topografía y cartografía reconvertida en diseñadora de experiencia de usuario, desde hace un año además compagina el diseño de producto digital con la organización de «Ladies that UX».

Ricardo Pastor

Ricardo Pastor

Director de Arte en grandes agencias de publicidad durante 18 años: 6 años en FCB Tapsa, 4 años en Tiempo BBDO Madrid y 8 años en Sra. Rushmore. Ricardo ha trabajado durante su trayectoria profesional con clientes de la talla de Coca-Cola, Vodafone, Iberia, TVE, Procter&Gamble, Pepsi, Toyota… Por su trabajo, ha recibido premios publicitarios como un Sol de Oro en el Festival Publicitario de San Sebastián, un Clio de Bronce en NY Clio Awards, un León de Plata y dos Leones de Bronce en Cannes Lions Festival.

Sergio Zamarro

Sergio Zamarro

Javascript Developer en BBVA Next Technologies donde desarrolla productos de seguridad informática. Amante del Open Source y del ecosistema de React, le encanta participar en meetups, dar charlas y compartir conocimientos en Medium. Aunque su especialidad es JavaScript, Sergio en su día a día utiliza también Docker, Kubernetes, Python, Jenkins... es decir, no tiene miedo a aprender y adentrarse en nuevas tecnologías.

Rafa Catalán

Rafa Catalán

Más de 15 años de experiencia en el sector audiovisual como realizador y editor y los últimos años especializado en la postproducción digital, composición y VFX. Conoce los procesos actuales de trabajo en postproducción de cine y TV gracias a su experiencia como compositor digital tanto en España como fuera. Entre su filmografía destaca la pelicula ganadora del Goya a los mejores Efectos Visuales en 2018, Handía.

Mike Nøah

Mike Nøah

Diseñador de interacción y servicios, Mike Nøah ha formado parte de equipos de diseño en la creación de productos y funcionalidades para clientes de diversos sectores como Caixabank, Orange, Singapore Airlines o FNAC. Físico teórico con vocación divulgadora, dio el salto al diseño y creación de productos digitales comenzando en el entorno start-up. Tras pasar por varios equipos en Madrid y Barcelona donde tuvo la suerte de formar parte de las diferentes fases del proceso, actualmente es uno más del team de inteligencia artificial de Sngular donde aplica diseño a productos conversacionales.

Paco Lara

Paco Lara

Diseñador de experiencia de usuario especializado en diseño de interacción y visual, Paco ha trabajado durante 10 años como diseñador en el ámbito digital y más de cinco dentro de la UX para todo tipo de clientes como BBVA o Nationale Nederlanden y startups en distintos ámbitos como el eCommerce o la visualización de datos. Además, Paco es el creador del framework de diseño para Sketch «Dome». Actualmente forma parte del equipo de Hanzo diseñando productos digitales.

Salva de la Puente

Salva de la Puente

Desarrollador de software y defensor de la Web abierta. A lo largo de su carrera ha trabajado con distintos lenguajes de programación, siendo sus especialidades Python y JavaScript. Ha colaborado en proyectos de investigación en lenguaje natural y optimización de compiladores con la Universidad Complutense de Madrid y la Escuela Politécnica Federal de Lausana. Actualmente trabaja con Python para IBM Research, en el área de computación cuántica. Ha sido desarrollador del núcleo de Firefox OS, en Telefonica I+D, y especialista en JavaScript y tecnologías Web para Mozilla, en las áreas de aplicaciones web progresivas y realidad virtual.

Rubén Valseca

Rubén Valseca

Trabaja como Full-Stack Developer en StyleSage, una empresa de Nueva York de Big Data en el mundo de la moda. Enamorado de JavaScript, Vue.js y Python lleva varios años trabajando en el ecosistema startup en empresas de producto que van desde una aplicación de alquiler de plazas de garaje hasta sistemas SCADAs de control de parques eólicos. Cofundó el FrontFest en 2016 y coorganiza también VueJS Madrid. Además disfruta compartiendo y hablando en eventos como el JSDay, VueDay, CommitConf, t3chfest, meetups locales y colaborando como voluntario con AdaLab y Django Girls.

Diana Aceves

Diana Aceves

Frontend Developer especialista en CSS y desarrollo responsive a medida, Diana ha trabajado en proyectos como Vogue, Vanity Fair y GQ Francia. He desarrollado la parte web de varias aplicaciones híbridas del Banco Santander como Bizum, Wallet, SmartRed o TPV y su primera web de clientes 100% responsive. Diana además ha sido ponente en varios eventos tecnológicos como Bilbostack, WeCodeFest o FabadaConf y es co-organizadora del GDG Valladolid. Actualmente trabaja en Mobilers, donde están poniendo en marcha un proyecto propio basado en un concurso de preguntas en directo para el móvil llamado Quizers.

Igor Heras

Igor Heras

Ilustrador y Concept Artist con más de diez años de experiencia en la industria del videojuego. Ha trabajado en títulos tan importantes en el ámbito nacional como Castlevania Lord of Shadows 2, Runaway: A Twits of Fade o The Next Big Thing. Además, Igor es cofundador de Monsters Pit, un estudio de ilustración y Concept Art para la industria del videojuego, cine, publicidad y juegos de mesa con clientes como Konami, Codemasters, Nintendo, Disney, Social Point, Vaynermedia o Legend Story Studios.

Moisés Martínez

Moisés Martínez

Artificial Intelligence (AI) and Machine Learning (ML) Engineer en Sngular. Doctor en ciencias de la computación e Inteligencia Artificial por la Universidad Carlos III y Data Scientist en sus ratos libres. Además de en FICTIZIA, ha sido investigador y/o profesor de diferentes sabores de AI en universidades como la Universidad Carlos III, la Universidad de Örebro y el King's College London. Empezó su carrera como Full-Stack Developer y acabó siguiendo el camino de baldosas amarillas de la AI participando en proyectos BigData y de la industria 4.0 utilizando tecnologías Google Cloud y del ecosistema Apache para extraer valor de los datos. Además, Moisés es Speaker en conferencias internacionales y uno de los orgullosos fundadores de T3chFest, el evento sobre tecnología gratuito más grande de España y tal vez de Europa.

Fran Valdesoiro

Fran Valdesoiro

Desarrollador Frontend en Intelygenz. Apasionado de las tecnologías JavaScript y especialista en React, tiene experiencia tanto con React-native como Vue-native. Fran es un enamorado de la tecnología, la enseñanza y de investigar el funcionamiento de la mente y cómo adquirimos nuevos conocimientos, inquietudes que le llevaron a adentrarse en nuevas tecnologías desarrollando también aplicaciones de realidad aumentada y virtual (AR y VR) con Unity y a jugar con herramientas de memorización o mnemotecnia. Además, es colaborador de diversas comunidades tecnológicas como OSW (Open Source Weekends) y participa activamente en HackMadrid 27%, comunidad dedicada a la Ciberseguridad.

Dinael Urdaneta

Dinael Urdaneta

Senior UI Developer apasionado de las nuevas tecnologías de Frontend, diseño y UX. Radicado definitivamente en España desde 2010, ha trabajado para compañías como BBVA, Santillana, Telefónica, Unidad Editorial, IFEMA, Toys ‘R’ Us o Liberty Seguros, entre otras. Evangelizador de las buenas prácticas en maquetación web y accesibilidad, Dinael siempre se considera en actualización continua y su día a día es el desarrollo con HTML, CSS y JavaScript de la interfaz de apps y websites de proyectos usualmente implementados con Angular, React o Laravel. Se especializó, allá por el 2004, en desarrollo web tras años desempeñándose como diseñador gráfico y maquetador en el mundo offline lo que, unido a su larga trayectoria profesional, le aporta una perspectiva más holística de su profesión.

Marcela Gotta

Marcela Gotta

Senior Software Developer en Sngular con más de 10 años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones trabajando para empresas como BBVA, ING, Carrefour, Mapfre o el Corte Inglés, entre otras. Amante del desarrollo Front-end y el diseño UX, Marcela es especialista en JavaScript con experiencia trabajando con las tecnologías más destacadas de su ecosistema, como Angular, React, Vue.js, Node.js y LitElement. Compagina su trabajo con el aprendizaje constante, la enseñanza de nuevas tecnologías y el desarrollo de Apps que generen un aporte positivo a la educación.

Alejandro Cuevas

Alejandro Cuevas

Senior Frontend Developer en Sngular, apasionado de todo lo relacionado con la tecnología y el mundo del software. Actualmente dedica su día a día sobre todo a trabajar en el lado Frontend de la vida con HTML5, CSS y JavaScript/TypeScript, utilizando tanto Angular como Web Components, Ionic y Android, aunque también le gusta el mundo del backend en el que ha desarrollado proyectos tanto con Java como con Node.js y cloud en AWS. Además, Alejandro también tiene experiencia en el área de las DevOps y la integración continua automatizando pipelines con Jenkins.

Estefanía Torres

Estefanía Torres

Software Development Engineer en BBVA. Desarrolladora Front-End y JavaScript Evangelist entusiasta, Estefanía realiza desarrollos front enfrascados en web components y es una amante del código limpio y robusto. Define al buen front-end developer como “aquella persona que centra la solidez de su perfil mediante una constante y persistente necesidad de comprender el Core de su trabajo, JavaScript. Lo demás (frameworks) viene por añadidura.” Enamorada de los algoritmos y las estructuras de datos, ex seleccionada de proyectos como Innoschool Viena y embajadora orgullosa de la Universidad Politécnica de Madrid, Estefanía dispone de una amplia experiencia como desarrolladora utilizando desde lenguajes fuertemente tipados como Java o C hasta lenguajes funcionales. Según ella «Lo importante es programar bien, no importa en qué». Usa la enseñanza como método propio de aprendizaje desde los años universitarios y busca siempre nuevas maneras de idear e implementar soluciones para luego transmitirlas! Actualmente idea desarrollos Front para proyectos con Polymer y LitElement.

Alejandro Reyes

Alejandro Reyes

Desarrollador de software en distintos lenguajes de programación, ente ellos JavaScript, Java y Python. Actualmente se encuentra trabajando de lleno en el mundo de la formación de tecnologías de software y en el ecosistema Startup. Alejandro tiene varios años de experiencia dedicados al desarrollo de software y la gestión de proyectos, siempre adaptándose al cambio y sin miedo a aprender nuevas tecnologías. Ingeniero de Telecomunicación por la universidad Carlos III de Madrid, Alejandro colabora además como voluntario en Madrid for Refugees Coding Bootcamp.

Arian Zargaran

Arian Zargaran

Desarrollador Front End especializado en React en Cabify. Alumni de las primeras promociones de Fictizia en el Máster de Desarrollo Front End allá por 2012, Arian comenzó su andadura profesional en el mundo de la programación como parte del equipo de desarrollo de Antena3.com. Tras estudiar en Fictizia, dio el salto a Silicon Valley en 2016 para trabajar como QA Engineer en Apple. Al mismo tiempo de su paso por la compañía tecnológica, su vocación de compartir conocimiento le llevó a impartir clases de programación en reputados centros de formación de San Francisco. En 2018, Arián firma por WalmartLabs, trabajando en uno de los equipos de desarrollo más competitivos de la bahía utilizando tecnologías como JS (vanilla), CSS, Jenkins o Jest para el testeo de componentes.

Cristina Ponce

Cristina Ponce

Frontend Developer en Kairós DS. Cristina se ha centrado desde sus principios en analizar y aplicar los estándares web desde la base con HTML, CSS y JavaScript. Dispone de sólidos conocimientos en semántica aplicada al correcto desarrollo de layout y de accesibilidad web y también tiene la capacidad de moverse tanto en el ámbito del desarrollo Frontend más puro con Web Components como con diversas tecnologías como Angular, Ember, React y Vue.js. Aunque siente cierta preferencia por Vue y la comunidad que lo rodea, en su día a día no le supone ningún problema cambiar de tecnología ya que, por encima de todo, lo que más le motiva es el aprendizaje continuo. Cristina además disfruta participando activamente en la comunidad de desarrollo asistiendo a eventos y compartiendo su conocimiento, por lo que es muy probable que la hayas visto hablando en FrontFest, JSDay, VueDay, T3chFest o también como Chapter Leader en Vue Vixens ESP.